.程序集?窗口程序集_啟動窗口
.程序集變量?遊戲ID,?整數型
.程序集變量?遊戲句柄,?整數型
.程序集變量?基址,?整數型
.程序集變量?血值,?整數型
.程序集變量?x軸,?整數型
.程序集變量?y軸,?整數型
.子程序?_按鈕1_被單擊
時鐘1.時鐘周期?=?500
.子程序?_時鐘1_周期事件
遊戲句柄?=?取句柄?(“”,?“”,?“”)?'?此處需要自行修改
遊戲ID?=?取窗口進程ID?(遊戲句柄)
基址?=?讀內存整數型?(遊戲ID,?十六到十?(“00854270”))
血值?=?讀內存整數型?(遊戲ID,?基址?+?十六到十?(“1D0”))
編輯框1.內容?=?到文本?(血值)
x軸?=?讀內存整數型?(遊戲ID,?基址?+?十六到十?(“14”))
y軸?=?讀內存整數型?(遊戲ID,?基址?+?十六到十?(“1C”))
編輯框2.內容?=?到文本?(x軸)
編輯框3.內容?=?到文本?(y軸)
使用的是精易模塊,讀取的內容是傳奇的血量與當前坐標。
需要自行修改句柄以及偏移值,有幾次偏移就讀取幾次