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《幕府將軍:全面戰爭》(Shogun: Total War)發行時間2000年,是全面戰爭系列遊戲的第壹代,是全面戰爭系列的開山鼻祖,初步奠定了全面戰爭系列的規格和框架,具有舉足輕重的地位,為系列開了壹個好頭。遊戲背景設定在十五世紀的日本戰國時代
《中世紀:全面戰爭》(Medieval: Total War)發行時間2003年,全面戰爭系列遊戲的第二代,在即時的3D環境中,挑戰玩興建帝國的諸般能力。在遊戲中可以讓玩者控制12個世界強權之壹,透過貿易、外交和資源管理及征服,來重寫歷史在此基礎上更進壹步;
《羅馬:全面戰爭》(Rome: Total War) 發行時間2004年,是全面戰爭系列遊戲的第三代,此作有了革命性的改進。由於采用了全新的3D引擎,遊戲可以更好地表現出上千人的戰爭場面。這種改進並不僅僅是壯觀的場面,它幫助《羅馬:全面戰爭》為壹款出色的史詩般的策略遊戲。
《中世紀2:全面戰爭》(Medieval II: Total War)發行時間2006年,是全面戰爭系列遊戲的第四代。遊戲時間設定為1080年至1530年的中世紀時期。如同前作壹樣,遊戲將重點放在中世紀歐洲,北非,中東的戰爭、宗教、政治表現上。遊戲的延續使用了《羅馬:全面戰爭》的源代碼。相比前作,主要改進了圖象引擎,首次引入了人物圖象組裝系統,使得人物不再千人壹面;另外戰場繪圖和天氣系統也更加完善。
《帝國:全面戰爭》(Empire Total War)是全面戰爭系列遊戲的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉公司發行。這是該遊戲系列裏第壹款有槍的全面戰爭,並加入了即時艦艇大戰,引入了大批全新技術。遊戲發生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮。
《拿破侖:全面戰爭》(Napoleon: Total War)是關於《帝國:全面戰爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認作為第六代)。本作將以拿破侖時代的軍事英雄為核心,具有三個戰役,分別是拿破侖在意大利、埃及和俄國的戰役,包含特拉法加海戰以及滑鐵盧戰役。
《幕府將軍2:全面戰爭》(Shogun II: Total War),發行時間2011年3月15日,是全面戰爭系列遊戲的第六代。時代背景與2000年推出的《幕府將軍1》相似,都瞄準了應仁之亂後的日本戰國時代。基於十年制作全面戰爭的經驗,幕府將軍2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新戰役地圖選項以及史詩般的三維實時戰鬥的完美系列。
《幕府將軍2:武士之殤(Shogun2:FalloftheSamurai), 發行時間2012年3月23日。在關原之戰四百年後,19世紀的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰壹觸即發。西洋列強三國英法美將在遊戲中出 《羅馬2:全面戰爭》將在2013年正式上市。場,堅船利炮轟開國門,激起了壹場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇壹家,為幕府或天皇而戰。在“武士之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。
《羅馬2:全面戰爭》將在2013年正式上市。