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ug和pm編程難嗎?

熟悉ug的人都說ug好(繪圖和編程都好);熟悉的powermill擅長powermill,編程方法很多(部分版本在畫圖上有限制)。各有各的優勢。

UG:

編程設置界面不夠直觀,6.0以上有點華麗,默認模塊設置很爛。從創建壹個新操作到生成,妳要選擇/點10次以上。

對於不會設置模塊的初學者來說,學習起來比較困難,浪費了很多時間。壹個問題是UG很容易切!其實都是新手的問題,生成UG的時候不會自動檢查。2D平面銑削是最明顯的問題,有經驗的人輕而易舉地解決這些問題都是人為的問題。這方面的軟件太多了,新手有這個問題很正常。

PM能做的,UG能做的,都是UG。加工店基本都需要UG。

下午:

與UG相比,刀軌比計算更快,略好,界面設置略好。

新手學起來很容易,另外PM編程的時候,可以檢查之前或者之後的過切情況,這給壹些新手帶來了很大的方便,不像UG只能在後面檢查過切問題。

默認的模塊設置沒有UG的那麽差,但是自建模塊之後還是沒有太大的提升,還是要靠邊界和空白的控制,不像UG有了模塊之後就隨便選個面或者線。

後期處理速度挺快,但是UG慢很多。

PM地圖轉換還是個大問題。編程時間長了還可以,但是修改或者改了就煩了。

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