遊戲設計涉及到好幾個範疇 :遊戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、遊戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是壹個遊戲設計專案所需要的。?
我們要開發壹個新的遊戲項目,進行遊戲設計時候,通常是分為3個階段,前期的策劃階段,到遊戲美術設計,僅僅這壹個階段,又可以細分出很多,而每壹個階段都會細分出很多流程來。
如果是打算學習2D手遊開發,那麽,首先需要學習C++。學習C++的路線壹般是先學習C語言, 對編程有點了解後, 就是怎麽樣編寫程序, 什麽是函數, 指針怎麽用.等對編程有點了解後,才開始學習C++,。然後,還要了解Cocos 2dx 的使用。以及熟悉api等。
3D遊戲用的比較多的開發工具是unity3D引擎。unity3D開發用的是c#,所以先要學會c#。c#也是壹種面向對象的編程語言,相比c++,也是相對簡單的。然後,就需要學會unity3D引擎的使用了。而且這個也是非常的重要。沒有什麽技巧,就是自己壹步壹步學習,壹項壹項的熟悉。還有unity3D中的api.也是需要熟悉的。
要想學習遊戲設計專業,首先要想清楚自己是偏向學習哪壹類,策劃類,設計類抑或是程序類,網站上學習內容都比較淺顯零散的,如果學習,建議還是到專業的遊戲設計培訓機構去系統的學習。