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ug4軸編程步驟

1、進入加工環境,然後選擇四軸加工模塊:然後選擇第壹個圖標“可變輪廓銑”點擊確定。

 2、然後進入到可變輪廓銑設置圖框:設置部件與驅動方法。進入“可變輪廓銑”對話框後,首先點擊“指定部件”選擇我們所建立的模型。

 3、驅動方法選擇“流線”,點擊確定進入流線對話框進行設置:在“流線驅動方法”裏面點擊“流曲線”下面的“選擇曲線”,然後選擇模型的矩形螺紋的上下邊緣線:選擇上下邊緣線的是時候,不要同時選擇,先選擇上邊緣線後,點擊“添加新集”,然後在選擇下邊緣。選擇完成後點擊確定,回到“可變輪廓銑”對話框。

 4、設置“投影矢量”與“刀具”:投影矢量選擇“刀軸”,然後選擇合適刀具。

 5、設置“刀軸”:刀軸選擇“遠離直線”,直線選擇X軸。到這裏這個程序基本設置完成,剩下的就是設置壹些加工參數:在“非切削移動”裏面的“轉移/快速”選擇圓柱:這裏是以圓柱為安全提刀點。

 6、設置完成後點擊“生成”:這就完成此工件的編程了。

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