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怎麽制作HACK遊戲?

1 顯示模式

TITE模式

0 4 0,1,2,34BIT,8BIT

1 3 0,1 2 4BIT,8BIT

2 2 2,3 4BIT,8BIT

位圖模式

3 1 16BIT

4 雙緩沖 1-4BIT,8BIT

5 雙緩沖 1-16BIT

2 MAP和TILE的關系

MAP裏記錄著TILE的索引號,而真正的圖象數據是保存在TILE裏的,就象4/8BIT圖片需要調色盤壹樣每個象素保存的都是調色盤裏的索引值,而真正的顏色是保存在調色盤裏的

3寄存器和內存

首先 修改圖像的話 只要 修改MAP和TILE就行了 如把遊戲人物和場景 換個樣子 漢化片頭標題等

用gfx2gba tlp yy-chr 等工具就行。

如果 修改遊戲屬性的話

需要 修改寄存器數據 或者ROM 數據 用UE等工具 修改 2進制 就行 但最好有匯編之類編程基礎 可以修改 如漢化 修改字庫索引 修改 武器屬性等 高級修改。

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