1、腳本是什麽?
感覺和VB編程語言什麽的差不多,就是內部運算程序。
具體用法要慢慢學,反正我沒學會。
簡單的要很長時間才改的出來,難的就完全不會了。
也不壹定要學,去6R上面有很多現成的腳本。
2、華麗的開始
壹般都是腳本的功勞。
比如“跳過開頭腳本”,就是沒有主菜單,直接跳到遊戲裏面的壹張黑地圖裏面。然後用事件編輯開始。因為是用事件了,所以可以隨便插動畫效果什麽的。
還有就是直接搜索華麗開始的腳本,插進去就可以。
6R現在進不去所以貼不了地址。
3、使用自己的素材
打開Graphics文件夾,把自己的素材放進對應的文件夾,就可以用了。
4、腳本自制窗口
不知道是什麽唉?華麗菜單麽?
對話框腳本
fuki 對話腳本(原版):/article-40347.html
fuki 對話腳本(簡化版):/article-40663.html
蘋果梨對話腳本:/thread-66200-1-1.html
66rpg增強型對話框之精簡強化版:/article-40029.html
Fuki腳本問題補充:
RMXP1.03中,使用Fuki腳本時,對話前會出現“□”?
解決方法壹:改用RPXP1.02。
解決方法二:/thread-107748-1-1.html