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怎麽建模人物

建模人物步驟如下:

1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規,而是先畫壹個正方形,在用更多的切線切成壹個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。

2、必須了解人體結構。人的結構大部分是靠骨骼來撐起來的,所以妳必須先了解壹下骨骼和在人體上所能看到的骨點。

3、有了基本的結構,妳就要開始了解各個部位之間的關系和變化,這就要了解肌肉的走向了,因為骨頭只是壹副架子,真正呈現在外面所能看到的大部分變化都是由肌肉來決定。所以了解壹下肌肉是必須的。

4、知道了結構和各個起伏,通俗易懂的說法就說形狀吧,然後妳可以像建其他簡單模型壹樣嘗試建模,建好之後不管怎麽樣,只要像就可以了,接著妳就參考別人的布線圖,看看人家為什麽是這樣分布來修改妳不合理的地方。

5、最後就是賦予材質了。

建模就是建立模型,就是為了理解事物而對事物做出的壹種抽象,是對事物的壹種無歧義的書面描述。

建立系統模型的過程,又稱模型化。建模是研究系統的重要手段和前提。凡是用模型描述系統的因果關系或相互關系的過程都屬於建模。因描述的關系各異,所以實現這壹過程的手段和方法也是多種多樣的。

可以通過對系統本身運動規律的分析,根據事物的機理來建模,也可以通過對系統的實驗或統計數據的處理,並根據關於系統的已有的知識和經驗來建模。

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