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為什麽 Mac 平臺上的遊戲很少?

有很多原因。壹個直接原因,就是 Mac 的市場占有率太小了。Mac 在全球的市場占有率不過 10% 左右。因此,對於這樣壹個市場,很多遊戲公司認為不值得去做,或者就像 EA 那樣把壹個 Windows 的遊戲套上壹個 Cider 的殼草草移植過去了事。然後從技術上來說,Mac OS X沒有 DirectX,但基於 Windows 的遊戲很多都依靠 DirectX 運行的,造成了遊戲移植困難。還有就是,市場上絕大多數遊戲都是基於現有的遊戲引擎來制作的,但大多數遊戲開發工具不支持將遊戲輸出成 Mac 應用程序格式。我知道的能輸出到 Mac 平臺的遊戲引擎只有兩個:Unity 和 UDK(虛幻引擎開發包),UDK 還是去年九月份剛剛支持輸出到 Mac 平臺這壹特性。至於在 Mac 上制作遊戲的工具,基本上就 Unity 還可用。不過,隨著 Mac 的市場占有率逐漸提高,很多遊戲都有 Mac 版了,像 Mac 下的使命召喚、帝國時代 3、星際 2 都是原生非移植版的。

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