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問問編程的待遇怎麽樣

我跟妳講,現在這個行業現在不太好,大概情況 通俗的講是這樣的:

編程分好多種,大概在2016年的時候 遊戲編程是工資最高的普通的就可以1W起步月薪了。

但遊戲公司說死就死的,而且就那麽多的遊戲公司,而遊戲編程的人卻很多,結果就有許多人找不到工作。

然後正常的軟件編程是需求量最高的,但恰好需求量高,做這行的人更多,結果又是大批的人找不到工作。

這是前幾年。

過了幾年的發展後,更變態了,可能因為工資高的緣故(前幾年雖然難找到工作,但新進級的編程工程師也有8000以上的薪水),難找工作又上升了壹個級別,難找就算了,工資下滑了幾個檔次,因為妳嫌工資少,但還有大把的人想來工作,就拿工資最高的遊戲行業來說,遊戲行業的工資已經從原來的8000起步降到了0-4000的月薪(拿初級程序員和上海地區的月薪來說),為什麽說是0呢,因為現在公司招人都是要幾年工作經驗的,而許多才入門的沒有工作經驗,他們可以壹分錢不要 就為了點工作經驗來工作。 然後正常的遊戲公司入門工資都是2000-4000之間,雖然他們知道上海壹個月的消費最低就要2000了。再加上版本號等亂七八糟的問題遊戲行業都幾乎掛了。

然後就是其他的軟件編程等,稍好壹點點,但換湯不換藥,依舊很慘。

總的說現在編程其實就和工廠打雜工的工資壹樣了。除非妳是有幾年幾十年經驗的老工程師。

不然妳就準備好 做2W月薪的事情拿4000以下的工資,這樣工資3年以上等壹個跳槽機會,才能翻身。

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