1、開發服務器端:搭建壹臺服務器,使用開源工具或自己的代碼編寫服務器程序。這個服務器可以接受客戶端的請求,並將遊戲狀態發送給客戶端。服務器端需要實現客戶端之間的通信、存儲遊戲狀態、驗證客戶端發送的請求等功能。
2、修改客戶端代碼:修改客戶端代碼以使其能夠連接到服務器,並與服務器通信。修改客戶端代碼需要用到網絡編程的知識。對於大型遊戲,需要對代碼進行重構,以便與服務器進行交互。