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UG為什麽要用IPW, 開粗後我直接用輪廓加工不就行了?

壹般開大粗後建議生成IPW,因為開二粗的時候不參考IPW的話如果模型上有深凹的地方可能會默認上壹把刀已經加工,可以直接加工了,舉個例子:如果妳用35的刀開粗,工件上有個40*40的槽,35的刀肯定不會加工那個槽,因為刀具盲區不夠加工那個地方,刀進不去。如果妳不使用IPW,妳下壹把刀具使用10MM的刀參考35的刀具清角,刀具會默認認為那個槽被35的刀具開過粗,10MM刀進去清角就會直接撞刀,如果參考IPW就100%不會發生撞刀。很安全的二粗方式,但是缺點是跳刀很多

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