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scratch如何讓求隨便移動

方法/步驟

1

啟動Scratch,進入工作界面;

2

點Events(事件),將“當綠旗被點擊時開始”拖曳投放到右邊的腳本編輯區;

3

在角色列表中貓上面按鼠標右鍵,刪除角色;

4

點Paint new sprite(繪制新角色);

5

點直線工具,左手按住鍵盤上的shift鍵不放,畫出壹條標準的直線;

6

點Script開始編寫腳本;

7

點Events(事件),將“當綠旗被點擊時開始”拖曳投放到右邊的腳本編輯區;

8

點Motion(運動),將set x to 0(將X坐標設為0)拉到右邊;

9

點Sensing(偵測),將mouse x(鼠標的x坐標)拉到0的位置,替換到默認值0,就可以將球拍追隨鼠標的運動,將它的x坐標設為鼠標的x坐標;

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點Control(控制),給它加上Forever(循環)語句,就可以讓球拍連續左右移動了;

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點綠旗開始執行程序,點紅色按鈕停止執行,可以發現,在程序運行的過程中,右邊的腳本壹直閃爍亮著,壹旦按紅色按鈕程序停止執行後,腳本不再發亮,是不是很神奇?趕快動手試試吧!

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