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DirectX遊戲編程基礎教程的內容簡介

本書系統全面地介紹了DirectX編程的各個方面,主要內容包括:學習DirectX之前必須掌握的基礎知識、DirectX與相關圖形技術以及Windows系統本身的關系、Direct3D三維圖形和動畫開發、DirectX Audio音頻開發、DirectInput輸入處理以及DXUT程序框架等內容。此外,每章都提供了精心設計的示例程序和課後練習,以及相應的源代碼和多媒體課件。本書非常適合作為高等院校相關專業的教材。對於希望進入DirectX遊戲開發領域的人員,本書是壹本非常好的自學教材。對於希望了解新壹代Windows操作系統(Windows Vista和Windows7)圖形引擎,以及新壹代圖形界面開發技術(WPF)底層基礎的開發人員,本書也是壹本優秀的參考用書。

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