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UG4.0畫渦輪時創建不了漸開線?哪位UG高手能幫忙解決這個問題。

漸開線畫法: 看看妳丟了什麽步驟。

[QUOTE]用BY EQUATION 功能生成漸開線齒輪輪廓(m=0.7, z=15,無變位,outer d=11.8865,root d=8.7365).

A. 單擊Tools—Expression.在表達式輸入欄中輸入以下內容(每輸完壹行就回車,將輸入內容存入”Save Current Filter”中。

a=0

b=360

m=0.7

r=m*z*cos(20)/2

s=(1-t)*a+t*b

t=1

xt=r*cos(s)+r*rad(s)*sin(s)

yt=r*sin(s)-r*rad(s)*cos(s)

z=15

zt=0

[漸開線方程說明]

(1)t 的涵義: t是”by equation law ”命令中所必須的壹個系統內部變量,它的值自動地在 0 和 1 之間變化.

(2) A,B分別為漸開線的起始生成角,終止生成角.

(3) M為齒輪的模數.

(4) R為齒輪的基圓半徑.

B.退出Expression 菜單,進入Curve—law curve—by equation,此時系統會自動提示輸入x,y,z的表達式,由於在Expression 中已經輸入了xt,yt,zt表達式,故現在可以直接單擊ok,承認xt,yt,zt即為所要求的x,y,z.(圖2.23,2.24)

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