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線框模型的線框模型的應用

線框定義過程簡單,很多復雜的產品,先用幾條線勾劃出基本輪廓,然後逐步細化。線框的存儲量小,操作靈活,響應速度快。從它產生二維圖和工程圖也比較方便。另外,這種造型方法對硬件的要求不高,容易掌握,處理時間較短。線框結構並不只適用與CAD/CAM的二維軟件幾何模型,三維軟件也有用武之地,比如現在的AUTODESK 3D STUDIO、MICROSOFT SOFTIMAGE等所基於的模型就是線框結構幾何模型,當然和二維軟件相比,他們對線框結構做了進壹步的改進,其三維模型的基礎是多邊形,已經不是線段、圓、弧這樣零碎的圖素。

使用線框模型可以看到三位模型的底層結構設計。傳統的二維觀察或者繪制可以通過合適的物體旋轉以及選擇經過切面的線消隱實現。由於線框渲染方法相對來說比較簡單並且計算速度很快,所以這種方法經常用於高幀速的場合,如非常復雜的三維模型或者模擬外部現象的實時系統。當需要更加精細的效果時可以在完成線框繪制之後自動渲染表面紋理。這種方法允許設計人員及時審查改動以及將物體旋轉到新設計的場景,它沒有真實感渲染所常有的較長延時。

線框模型格式也非常適合於數控機床中的路徑編程,並且已經在那個領域得到了廣泛應用。

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