就是有個前提,妳首先要知道妳想要編輯的那個人物的出招和收招的時間,比如大門的出招時間為:
單位:幀
近身A 13 遠A 15 蹲A 13 垂直最小跳 32
近身B 20 遠B 19 蹲A揮空 5 垂直最大跳 41
近身C 21 遠B揮空 5 蹲B 15 最小斜跳 32
近身D 26 遠C 34 蹲C 28 最大斜跳 41
遠D 27 蹲D 23 最小影跳 28
蹲D揮空 10 最大影跳 37
滾動 33 暴氣 28 後跳 24 超重擊 45 超重擊揮空 16
玉貴 52 頭上佛 32
假地震 35 真地震擊中對方 29 真地震完全出招 72
輕超受身 33 重超受身 41
出雲投 53 切珠返 53
跟返 29
這樣根據人物出招和收招的時間,用d,d,d,……來抵消出下壹招的時間間隔,壹次d應該不止壹幀,妳要試壹下算出來,壹幀是1/50秒
註:就是出招和收招的時間不好找,全是日文的,我幫妳找了壹下,有些論壇裏已經有人在翻譯了,妳可以繼續找找,找到了那就成功了!