壹、偏向不同
1、u3d:Unity3D適合開發手遊,UE4更適合對於動畫,美術感興趣的設計師。
2、ue4:Unity3D側重輕量級的開發,偏向於移動端,所以在手遊方面的開發是非常強大的,現在市面上有很多手遊都是基於Unity3D開發的。
二、優勢不同
1、u3d:這種標準將使3D更容易結合到網絡瀏覽器、手機瀏覽器等其它應用程序中,使3D圖像能夠更廣泛地普及,從而促進對更快的處理器和圖形芯片的需求。
2、ue4:UE4的渲染效果算得上是壹流的,給玩家的用戶體驗更好,比如端遊《絕地求生大逃殺》和手遊《和平精英》就是用UE4開發的。
三、劣勢不同
1、u3d:即使通過特定程序能夠打開,也是以犧牲大量編輯修改功能作為代價,尤其是三維文件壹般都體積巨大,無法通過互聯網傳播、瀏覽。
2、ue4:ue4每壹次叠代都會隨之附加大量的新功能與新插件,很難全部掌握UE4的所有功能的應用方式。雖然有意思吹捧的意味,但是過多的功能會使得新手學習時出現選擇困難,導致真正學得下去的人少之又少。