1、創建兩個變量,命名為“distance”和“speed”,用於控制行駛距離和速度。
2、使用“當綠旗被點擊”積木塊,在程序運行時初始化變量。
3、使用“當時”積木塊,將“distance”和“speed”變量與小車的行駛距離和速度進行關聯。
4、使用“重復”積木塊,將小車的運動控制在壹個循環中,並使用“如果則”積木塊對小車的運動進行判斷,如果小車行駛的距離超過了“distance”變量的值,則停止運動。
5、使用“當綠旗被點擊”積木塊,在程序停止時將小車恢復到初始狀態。