1. 將彩色圖像轉換為灰度圖像;
2. 對灰度圖像進行閾值分割,生成二值圖像;
3. 對二值圖像進行形態學操作和輪廓提取,以獲得圖像中物體的邊界信息;
4. 將輪廓信息保存為可編輯的矢量圖格式(如SVG),以供後續用戶塗色。
這個過程可以通過編程實現,也可以使用壹些圖像處理軟件來完成。值得註意的是,這個方法適用於那些簡單的圖形,對於復雜的圖片可能需要更復雜的算法和更多的人工幹預。