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在C語言中什麽是指針

指針是C語言裏面的壹個重要概念,也是C語言的難點之壹.指針可以表示許多復雜的數據結構,如隊列,棧,鏈表,樹,圖等.

要學習指針,應該先了解以下幾個概念:變量的地址,變量的內容,直接尋址,間接尋址.

變量的地址:變量在內存中所占存儲空間的首地址.

變量的內容:變量在內存的存儲單元中存放的數據.

如:

int a=10;//兩個字節

假設a占的內存單元的地址為:2020和2021

則內存單元的地址為2020的是存放數據a(即10)的低字節,內存單元的地址為2021的是存放數據a即10)的高字節.

如果將變量a的首地址2020保存到另壹個變量p中,那麽為了訪問變量a,我們可以通過變量p得到a的的地址2020,再到該地址中訪問變量a.

直接尋址:直接按變量名來存取變量的內容的訪問方式.

專門用於存放地址型數據的變量是指針變量,如上面所說的p.

間接尋址:通過指針變量(如P)間接存取它所指向的變量(如a)的訪問方式稱為間接尋址.

在上例中,a的地址用&a表示.由於p是保存地址型數據的,所以p=a的地址=&a

在此p就叫做指針(或指針變量)

其定義如下:

int *p;

指針有好多好處:

1.為函數提供修改變量值的手段.

2.為C的動態內存分配提供支持.

3.為動態數據結構提供支持.

4.可以改善程序的效率.

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