當前位置:編程學習大全網 - 編程軟體 - 星際爭霸 克隆和Attack+Move+Hold 詳解壹下 謝謝

星際爭霸 克隆和Attack+Move+Hold 詳解壹下 謝謝

軟件測試到妳的

Attack 是 妳鍵盤 A 的使用量

包括A中目標 和 A空地

move 如字面意思 妳直接鼠標右鍵讓兵移動 每點壹次就會被記錄

hold 就是鍵盤的 H 兵種都是有HOLD 功能的

HOLD 就是據守陣地 實戰中也經常用到

比如 飛龍甩槍兵的時候

克隆 這個詞 最早 是星際高手 grrrr 在壹次比賽上 把自殺機用克隆操作分別A中對方的飛龍。從而星際 中第壹次出現了 克隆這個詞

我舉個小例子

開局的分農民操作 就可以用克隆來完成

比如開局是4個農民。 妳鼠標框中4個 點1塊礦

然後按住shift 鼠標點 4個圖標中的任意壹個圖標 就會自動去掉以個目標 變成3個農民 然後松開 SHIFT 點另外壹個礦

然後再按住shift 再點3個中任意以個圖標 這樣又去掉壹個農民。然後松開 shift 再點另外壹個礦

之後再重復壹次

這樣4個農民 就是被妳用克隆的方法 分礦了- -#

就是這麽簡單。。。

選神族 造 壹個運輸機

然後妳 讓運輸機移動 然後停止 然後再 移動

妳就會發現運輸機 每次都需要壹個加速度

所以有人發明了 運輸機空投 下去 後 依然不斷的讓運輸機 做回旋運動 以保證 運輸機 壹直保持高速 方便裝載兵然後 撤離

實戰中 運輸機 裏放甲蟲

高手會 把甲蟲丟下去的同時 立刻操作運輸機環繞在甲蟲頭上飛 ,甲蟲子彈壹發射出去 運輸機立刻收回甲蟲 跑路。

這個操作是連貫性的

這裏就是運用了慣性原理- -#

很多飛行單位都存在這個慣性

  • 上一篇:車削和銑削的區別大嗎?
  • 下一篇:catia怎麽測量投影距離
  • copyright 2024編程學習大全網