2.其次,用線框顯示被操縱的對象,然後用布爾運算(或者切割分割)。如果失敗,軟件會自動用紅色顯示問題區域。它可以對問題區域進行分割(即分成兩部分),然後進行布爾運算,再提取問題區域的面進行單獨處理,縫合,修補。
3.最後,當形狀相對復雜的布爾運算失敗時(比如腐爛的曲面),可以將所有零件提取到同壹類型的曲面中,然後拼接成實體,通過實體拼接的方式添加兩個實體。首先,選擇同壹平面,然後調整公差以縫合。