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C4D建模落地燈模型的操作過程

大家好!我是邦妮。妳知道C4D是如何制作落地燈的嗎?想做落地燈模型,應該怎麽做?本期兔兔要分享的是C4D建模落地燈模型的操作教程。來跟我學吧。C4D的建模和渲染比較簡單,是很多小夥伴3D入門的選擇。如果妳想學習“C4D”教程,讓我們來看看。點擊“C4D課程”立即開始學習。

C4D建模落地燈模型的操作過程

首先創建壹個圓盤,然後把它變成壹個圓環。用擠壓把它變成圓柱體。

選擇上下邊緣線,使用倒角工具平滑邊緣。

創建壹個圓柱體,並將其半徑設置為內部的半徑。使用重置軸+捕捉來調整圓柱體的位置。

選擇圓柱體上的所有點,然後進行優化。選擇上曲面,並將圓柱體的長度調整到適當的程度。

選擇圓柱體的頂面,右鍵單擊分割面,並使用分割面制作壹個傘面。選擇傘面的部分,按住CTRL復制縮放,給傘壹個厚度。

然後給燈加上頂蓋。選擇傘的中心表面的部分,然後將其分割出來,並為其添加壹頂帽子。

這裏基本介紹了室內模型,做好之後再加上燈光和材質,就這樣了。

以上是《C4D建模落地燈模型操作教程》,希望這個教程對妳有用。更多C4D圖形教程在“文章”,點擊了解更多。

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