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3ds max平移燈光怎麽使用?

使用“平移燈光”可以沿著平行於燈光視圖的方向移動目標燈光及其目標,並沿著 XY 軸移動自由燈光。

激活燈光視口。 > ?視口導航控件 ?> (平移燈光)

註: 當燈光視口處於活動狀態時,“平移”按鈕將替換為此按鈕。

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平移燈光

要將任意視口的平移約束到單個軸,請按下Shift鍵。按下Shift鍵時,可將平移約束到移動的第壹個軸。

要加速平移,請按下Ctrl鍵。

過程

要平移燈光,請執行以下操作:

激活燈光視口。

單擊 (平移燈光)。

該按鈕處於啟用狀態時將高亮顯示。

拖動即可移動燈光及燈光目標。

對於目標燈光,燈光及其目標平行於視圖平面移動,垂直於燈光所沿的線。

對於自由燈光,燈光會在光源的局部 XY 平面中移動。燈光仍保持沿著其局部 Z 軸。

按下Esc鍵或者右鍵單擊可關閉該按鈕。

要使用鼠標中鍵進行移動,請執行以下操作:

按住鼠標中鍵,然後進行拖動。

要將平移約束到單個軸,請執行以下操作:

按下Shift鍵。

將平移約束到使用的第壹個軸。

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