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UG應用之——實體表面刻字的兩種方法。

通常來說,通過UG建模後,往往需要在建模的表面刻錄上專用號和模具號,這就用到了在實體表面刻錄字體的方法。下面介紹兩種刻錄字體的方法:

壹,插入文本——基礎的方法

點擊UG——菜單——插入——曲線——文本

選擇在面上,過濾器選擇單個面,面上的位置選擇面上的曲線,選擇要插入的文本,上下左右拉動文本字體,即可調節文本字體的大小。

然後,對剛才的文本進行拉伸,即可得到自己想要的字體,如下圖:

二,借助包容體。

在主頁——特征——更多——包容體,選擇塊體,然後,選擇相交命令。選擇目標為母體,工具為包容體所選擇的實體。如下圖:

點擊應用,得到包容體。然後移除參數,得到想要復制的實體。

然後,對復制的實體進行移動,移動至自己想要放置的位置。此方法比較適合對已有的字體進行復制和移動,此方法應用起來更加簡潔。

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