1、打開3dmax(這裏用的3dmax2010版)。可看到四個視圖窗口,在窗口的右邊,鼠標左鍵單擊面板的標準基本體按鈕,選擇圓柱體,在透視圖上,拖動繪制壹個圓柱體出來,並旋轉90度,
2、鼠標左鍵選擇圓柱體後,在右邊的修改器面板上,拖動下拉選項,選擇球形化命令,
3、在右邊的球形化命令面板上,可看到默認百分比參數為100,此時在透視圖上,可看到圓柱體變成球形了。
4、在右邊的球形化命令面板上,修改百分比參數為75,在透視圖中,此時可看到圓柱體變成長橢圓球形了。
5、在右邊的球形化命令面板上,修改百分比參數為50,在透視圖中,此時能看到圓柱體變成腰鼓的形狀了。
6、最後渲染透視圖,鼠標左鍵單擊渲染按鈕,就能看到圓柱體通過球形化命令,修改參數後的效果圖了。