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UG裝配時,彈簧或海綿的壓縮變形怎樣可以顯示出來

這個描述起來有點難。告訴妳大概妳自己去研究吧。

在下拉菜單工具下面有個定義可變部件的命令,當然這是在妳的彈簧或者海綿畫好了的前提下。

點開之後有向導的,壹個壹個做下去就行了。第壹個是定義壹個名稱自己輸入壹個比如螺距。

第二個是選擇模型裏面妳要定壹個特征,選彈簧,下面壹個就是壹個妳要設定成哪個為變量的,彈簧妳選擇螺距值到右邊,下面有幾種方式可以設定,比如變化範圍妳可以選擇通過選項,這樣在裝配的時候會有對話框提示妳輸入彈簧的螺距,妳可以輸入要裝的位置的螺距參數,就變化了。(這個輸入值妳可以輸入要裝位置距離的表達式/螺距數量)

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