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學編程主要是學習什麽(學習重點是什麽?)

如果時間允許,可以從計算機的組成原理和系統結構看起。這部分是比較底層的偏硬件的知識。如果想專業點的發展建議好好學學這部分。 然後看看匯編,有上面的基礎,匯編是很容易的。別小看匯編,這在妳以後做程序涉及優化或者調試的時候是極其有用的。再學C語言,應該是小菜壹碟了。 有了C的基礎,再學數據結構,算法設計。這兩個課程是個重點,壹定要好好掌握,花再多的時間也值,以後妳做什麽軟件都離不開這兩樣。這時再看操作系統,相信妳壹定有輕舟已過萬重山的感覺。如果有精力就再看下編譯原理,這是很專業的課程,如果感覺吃力就以後有編程經驗再看,比較好理解。 接下來的計算機網絡、數據庫概論等等都是理論知識比較好學。個人可以根據發展方向取舍。 樓主對遊戲,QQ等軟件感興趣的話,就建議學C++了。Windows API是首先該瀏覽下的不用深入, 關鍵是了解WINDOWS的機制。然後掌握MFC,看WINDOWS核心編程(這塊技術特別多)。現在妳就可以用VC開發出妳想要的東西了。 要再深入下去是沒有止境的,VC++ ATL/STL,C++編程思想、軟件工程、面向對象概論、UML等等。 軟件工程是很重要的,不過建議在有些實際經驗後再看,比較好。不然壹開始妳只能記住個概念,理解不了。而且自己多體驗幾次代碼痛苦後,能更深刻地理解軟件工程。 樓主做遊戲搞3D的話還要看OPENGL或D3D編程。這個高數最好有點基礎。我個人認為。沒有這基礎似乎也不妨礙開發,不過不能很好應用是肯定的。 總之,在編程上想有造化關鍵還是在編程思想上的修煉,語言只不過是個工具。

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