1. 遊戲引擎的學習
自己開發遊戲引擎不太可能,真是大神可以無視我說的壹切啊,市面上已經成熟且常見的的推薦兩款,壹個是虛幻引擎,壹個是unity引擎,虛幻相對來說門檻高點,但是畫面效果確實很逼真啊。
unity比較適合自學,相對來說門檻低壹些,自從unity5以後呢,unity引擎各個方面都有了質的提升,不能說做不出虛幻那樣的效果吧,之前相對來說,效果略差點。
其實以鄙人拙見,最終能做出什麽樣的效果,還得看開發人員的實力,沒人能說虛幻開發出來的作品就比unity開發出來的作品畫面更好,運行更流暢
2. 建模軟件的學習
常見的maya和3d max吧,還有很多什麽zbrush啊等等,初級建議maya和3d max吧,反正我學的maya,估計我要消化好久,建模這塊,不光要學建模,還有骨骼動畫什麽的
3.貼圖繪制
貼圖繪制工具也很多,很多都是相輔相成,各有各的優點,Photoshop,bodypaint, substance painter等等等等
4. 編程語言的學習
以上第壹條說到的兩款引擎,unity使用c#編程語言,以前還支持的js已經被官方棄用了,反正現在只支持c#
虛幻引擎使用的是c++,相對來說入門門檻高那麽壹點
我也是正在自學這條路上,每天泡論壇到處提問題。好了,大致這些吧,可能還有很多我沒說到,也有很多沒學到的這裏就不說了。純手打,我個人見解,不懂可以壹起交流