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cocos2d的主要功能

流程控制(Flow control):非常容易地管理不同場景(scenes)之間的流程控制

精靈(Sprites):快速而方便的精靈

動作(Actions):告訴精靈們該做什麽。可組合的動作如移動(move)、旋轉(rotate)和縮放(scale)等更多

特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋轉(twirl)和透鏡(lens)等更多

平面地圖(Tiled Maps):支持包括矩形和六邊形平面地圖

轉換(Transitions):從壹個場景移動到另外壹個不同風格的場景

菜單(Menus):創建內部菜單

文本渲染(Text Rendering):支持標簽和HTML標簽動作

文檔(Documents):編程指南 + API參考 + 視頻教學 + 很多教妳如何使用的簡單測試例子

BSD許可:盡管用就是了

基於Pyglet:沒有外部的依賴

基於OpenGL:支持硬件加速

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