當前位置:編程學習大全網 - 編程軟體 - JAVA編程在坐標系中的運算

JAVA編程在坐標系中的運算

public class Perimeter {

public static void main(String args[]) {

// 三個圓的坐標

int x1=1;

int y1=1;

int x2=2;

int y2=2;

int x3=3;

int y3=4;

// Math.sqrt是求平方根,trianglePerimeter就是三角形的周長

double trianglePerimeter = Math.sqrt((x2-x1)*(x2-x1)+(y2-y1)*(y2-y1))

+Math.sqrt((x3-x2)*(x3-x2)+(y3-y2)*(y3-y2))

+Math.sqrt((x3-x1)*(x3-x1)+(y3-y1)*(y3-y1));

// 假設半徑是5.0

double radius = 5.0;

// 圓的周長跟坐標沒關系,Math.PI就是數學中的圓周率常數3.1415926。。。

double circularPerimeter = Math.PI*2*radius;

}

}

  • 上一篇:photon引擎的photon引擎的概述
  • 下一篇:有人看過壹十四洲的《c語言修仙》嗎?
  • copyright 2024編程學習大全網