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3dmax用螺旋線制作彈簧的操作方法
首先打開3dmax單擊創建,選擇幾何體,選擇圖形,然後找到螺旋線,然後在頂視圖中拖動進行創建。
單擊修改,首先修改它基本的參數,然後設置它的半徑1為50,半徑2為50,高度為150,圈數設置為15,
這樣設置壹個上面半徑和下面半徑完全壹樣,並且有15圈的等大半徑螺旋線的效果。
然後單擊修改,可以勾選在渲染中啟用和在視圖中啟用。並且設置壹下它的厚度。將厚度設置為5mm,然後邊數設置為20。
然後我們看壹下最終的渲染效果。
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