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ue4只會藍圖不會c++有什麽影響嗎

作為壹個ue4遊戲開發者,我可以很負責任的告訴妳,大部分項目C++和藍圖的比重是:20/80。對,藍圖占80%,只有在壹些對性能要求特別高的項目中才會大量使用C++;

虛幻在官方文檔中寫得很清楚,推薦使用藍圖腳本進行編程。

在壹些小型項目中,藍圖和C++效率幾乎沒有區別

藍圖本質是壹個虛擬機,性能肯定不如純C++高,這點必須承認,但是那終究是理論上,實際運用上藍圖還是會大量使用

對於沒學過編程的新人,內推薦從藍圖入門,然後慢慢學習ue4C++;

為什容麽說UE4C++,因為UE4對C++的魔改簡直不要太大,可以說UE4C++和真正的C++就是兩種東西,就算10年C++大神對UE4C++也得慢慢學習;

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