虛幻在官方文檔中寫得很清楚,推薦使用藍圖腳本進行編程。
在壹些小型項目中,藍圖和C++效率幾乎沒有區別
藍圖本質是壹個虛擬機,性能肯定不如純C++高,這點必須承認,但是那終究是理論上,實際運用上藍圖還是會大量使用
對於沒學過編程的新人,內推薦從藍圖入門,然後慢慢學習ue4C++;
為什容麽說UE4C++,因為UE4對C++的魔改簡直不要太大,可以說UE4C++和真正的C++就是兩種東西,就算10年C++大神對UE4C++也得慢慢學習;