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如何用scratch做勇氣之橋

具體步驟如下:

我們先來制作壹個最簡單的關卡地圖。新繪制壹個角色:關卡。選壹個黑色,或是妳自己喜歡的顏色,都可以,選矩形工具,選實心,然後拉滿整個底部即可。這樣壹個最簡單的平面地圖就做好了。做關卡有個很重要的元素,讓玩家可以循序漸進的掌握操作技巧。所以在這個關卡內,我們先讓玩家掌握移動。

然後在角色這裏,添加壹個過關的腳本。我們簡單的認為,玩家移動到最右邊邊緣了,就過關。當然我們也可以擺放壹個叫“終點”的角色,如果玩家碰到這個終點角色,就過關。

然後就是繼續制作關卡,可以添加難度,增加高墻,將壹些元素組合起來。制作變態難的關卡,但要註意兩點:

1、可以難,但壹定要有可以過關的辦法,自己至少要能過關。

2、註意松弛有度,壹個特別難的關卡後面,最好帶些稍微簡單些的關卡。畢竟我們是想讓人喜歡玩我們的遊戲,而不是把人給嚇跑的。

Scratch是由麻省理工學院的“終身幼兒園團隊”設計開發的壹款圖形化編程工具,旨在讓程序設計語言初學者不需要先學習語言語法便能設計產品,主要面對青少年開放。開發者期望通過使用Scratch,啟發和激勵用戶在愉快的環境下經由操作(如設計交互故事)去學習程序設計、數學和計算知識,同時獲得創造性思考、邏輯編程和協同工作的體驗。

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