素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫制作、Photoshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與制作、計算機軟件應用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。
學員畢業後應獲得以下幾方面的知識和能力:
前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等;
原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等;
道具與場景設計——道具和場景是壹個完整的設計中不可缺少的;
動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計;
二維動畫設計——二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計;
3D基礎知識——了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用;
3D道具與場景設計——利用3D軟件再加以原畫創作構思制作3D道具與場景;
動漫三維角色制作——利用3D軟件再加以原畫創作構思制作3D角色;
三維動畫特效設計——利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max和Maya。
主要學習的軟件有:MAYA 、Houdini、MAX、XSI、After Effects、digital fusion、Shake、Flame、Smoke、Lustre、Toxik、Combustion、Nuke。