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Blender卡通三渲二效果怎麽制作?Blender卡通三渲二效果教程

使用Blender,無論妳是想要建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等,都可以完成!Blender的功能強大,但是不少小夥伴卻還是不會使用!不會使用沒關系,來系統課程學習Blender的使用啊!羽兔為不同階段的小夥伴都提供到了對應的Blender視頻課程學習,零基礎可Get√中級提升可Get√零基礎到進階綜合性提升~

Blender卡通三渲二效果教程:

1、卡通三渲二材質

首先給妳的模型創建壹個材質球,刪除原理化BSDF著色器,材質輸出不要刪除。

接下來創建3個節點分別是:漫射BSDF、Shader-RGB、顏色漸變,按照圖上連接方式連上節點,把顏色節點的插值類型改為常值。

按加號可以添加壹個顏色過渡塊,每壹塊小格子代表壹個顏色,在下方可以更改顏色。

接下來調整妳想要的顏色即可。

2、卡通三渲二描邊

首先在之前制作完的基礎上再添加壹個材質球,將著色器更改為自發光(發射)打開背面剔除,顏色更改為黑色,陰影模式更改為無。

接下來添加壹個實體化修改器,把材質偏移更改為1,法向中勾選翻轉,調整厚度即可實現描邊效果咯~

綜上所述就是羽兔為各位哥們、姐們分享到的“Blender卡通三渲二效果怎麽制作?Blender卡通三渲二效果教程”相關內容了,精不精彩?學沒學到?其實,Blender軟件看著功能十分強大,但是跟著羽兔教程學習操作起來也就那壹回事,新手零基礎也是可以學會!如果妳正為學習Blender而煩惱,何不直接點擊此鏈接:

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