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關於日本電子競技

日本人很抵制外來遊戲而且不喜歡跟不認識的人在壹塊遊戲(特別是網遊)像什麽wow 中國的那些遊戲啦 還有微軟的xbox系列的遊戲機 ,可能是東西方文化差異的原因

日本其實也有 他們的電子競技 像那個每年壹次的鬥神(全是格鬥遊戲)

歐美的遊戲 比較大氣講究爽快感FPS占據主流 光環 cs 波斯王子

日本的遊戲 比較細膩,遊戲種類很多,玩法新穎,劇情不俗。特別是RPG他們的拿手好戲(想ff,塞爾達,dq等等)可以說遊戲代表著日本的壹種文化。任天堂的前社長老山內曾經說過 日本唯壹可以對外輸出的就是 遊戲

中國的遊戲 純商業化目的(滿天的online) 單機遊戲種類單調,劇情過於簡單,遊戲很無聊

韓國的遊戲 也就是這幾年才發展起來, 主要以online為主,抄襲現象嚴重,最為典型的就是 跑跑卡丁車

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