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廣數980tb2用G76車螺紋怎麽編程?

G92. X. Z. F. L2F值雙倍,其和普通螺紋壹樣,加L2就行。

壹、數控車螺紋加工的問題:

在螺紋車削過程中,經常會因螺紋刀具磨損,崩刀而需重新裝刀對刀,裝刀對刀的好壞直接影響車削螺紋的精度,特別是螺紋的修復車削,需二次裝夾二次對刀,制約了數控車床加工螺紋的加工效率,螺紋精度要求較高時,如梯形螺紋還需兩側面進行精加工,需先粗加工後換精車刀進行精加工,如果不能很好地解決加工過程中的裝刀對刀問題,數控車削螺紋將不能得到很好的應用。?

二、螺紋在數控車床中加工的原理 :

數控車削螺紋與普通車床車螺紋有著很大的區別,普通車床是通過齒輪機械傳遞與絲杠聯動後車削,即主軸每轉壹轉,刀架移動壹個螺紋的導程,在整個螺紋加工過程中這條傳動鏈不能斷開,否則會亂扣。而數控車削是通過主軸上安裝的編碼器發出脈沖信號進入數控系統,有數控系統進行運算控制,發出指令控制伺服電機通過滾珠絲杠控制刀具進行移動,實現螺紋的車削。

為了讓螺紋車削在多走刀時不亂扣,通過檢測脈沖信號來控制螺紋的起始加工位置,當程序加工開始時,主軸旋轉,刀具等待主軸編碼器發出同步信號(零位信號)後,進行車削運動,那麽車削第二刀螺紋時,刀具回到上次車削的起始點位置,還是等待接收到同步信號(零位信號)後再次車削,這樣車削螺紋始終在同壹螺旋線上,所以不會產生亂扣現象。

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