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Unity3d中怎麽實現六自由度機器人的運動控制

我覺得這個工作大概分為3步:

1.獲取機器人的運動數據

2.傳遞步驟1的數據到unity中,並轉成和unity的單位壹致。

3.機器人的運動和unity中模型的運動保持同步。

我還未接觸到這壹塊,說壹下我的思路:

1.妳說已有實現程序,那是否可以編寫"xx機器人SDK for unity"?

2.如果編寫sdk難度過大,尋找機器人廠商是否有sdk,或者unity有沒有此硬件的sdk

3.有了sdk之後,和平常做3D遊戲是壹樣的,把機器人運動的數據在unity中還原出來。

比如跑酷遊戲,手機左右傾斜,unity會捕獲手機傳感器的數據,然後開發調用unity的API得到傳感器數據,動態改變模型的位置,就達到了手機傾斜角色切換跑道的效果。

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