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可以用scratch做小遊戲嗎?教妳很酷!

用scratch,我做了壹個小小的跳躍遊戲。首先,我必須確定遊戲流程。

小恐龍跑向障礙物,玩家用鍵盤的空格鍵控制恐龍跳躍。

如果恐龍跳過障礙,遊戲分數加壹。

如果恐龍碰到了障礙物,遊戲就結束了,所有的腳本都停止了。

先加壹個森林背景,然後在背景上做壹個遊戲。

然後創造了壹個小恐龍的角色並把它放好,

當綠色標誌被按下時,

它位於x:-x:-90 y:-60,

然後設置重復無數次。

當按下空格鍵時,

恐龍的形狀變成了跳躍,

將y坐標增加100。

等待0.2秒

將y坐標減少100。

等待0.1秒

恐龍建模回歸原始狀態。

之後,壹只蝙蝠被創造出來作為小恐龍的障礙。

當綠色標誌被按下時,

蝙蝠先躲起來,然後定位在X: 240,Y:-60。

創建壹個新的變量,並將其命名為遊戲分數。

將可變遊戲分數設置為0。

該設置被重復無數次,

克隆自己

等待1s+1 ~ 2之間的隨機數。

克隆建立後,

克隆顯示

重復,直到克隆體超過恐龍的坐標。

將克隆體的移動速度設置為X change -10。

如果克隆人接觸到恐龍,

然後背景變成了遊戲的結尾

停止所有腳本

如果恐龍沒有碰到樹,可變遊戲分數增加1。

之後,二重身就被刪除了

孩子們,妳們學會了嗎?妳可以和洪毓討論妳對這項工作的想法!!!

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