2:定義自己的圖形(就是遊戲中下落的部分)比如MyPic ,這個類是控制MyLabel的,壹般是4個MyLabel組合成壹個MyPic,
3:定義自己的面板,大小是 (n*40,m*40 )就是上面最小單位的整數行和列,然後建壹個二位數組
int [n][m],數組裏面默認為0,標示這個位置沒有MyLabel ,是空的,如果位置有 MyLabel,設置成1
,這個是數組是,圖形下落的時候判斷是否繼續下落還是要停下了,下面有了就停,否則繼續下落,下落停止後,根據數組,看某壹行是否全部為1 是的話,把這行清空
圖形的下落要用定時器或者自己寫線程實現,然後就是判斷下面是否有東西,是下落,還是停止,
圖形的旋轉的話,自己研究吧,位置的變換,也不好做