首先妳得有壹個3D遊戲引擎,不然很難開發。
然後項目裏有分工,策劃,程序,美工。
策劃決定遊戲要做成什麽樣。
美工按策劃的畫出原圖,以及制作模型。
程序就負責構造出虛擬的世界了。
遊戲的模型壹般用兩個軟件:
1.3dMax:用來做遊戲場景
2.MAYA:用來做人物模型
還有可能用到Z-Brush來做人物模型。
學C++
可以先看譚浩強的《C++程序設計》入門,然後看《c++ primer》,再看《effective c++》,再看《more effective c++》。這樣就小有所成了。
再想提高編程能力,要學的不僅是C++,而是數據結構和算法。把這兩個學好了,然後多動手寫程序,做項目。希望妳有所收獲,祝妳成功
然後我推薦幾本學遊戲的書。
初學的2D
《Visual C++遊戲編程基礎》
《Visual C++經典遊戲程序設計》
壹般現在都可以直接學3D,學好3D,2D就不在話下了
《nehe教程》這個是只有電子書,很好的OPENGL教程,讓妳對3D圖形更感興趣呵呵
《OPENGL遊戲編程》,作者徐明亮,感覺算國內比較好的書了
《3D遊戲編程大師技巧》,這書跟《Windows遊戲編程大師技巧》有點聯系,不過不多,反正也是看思想,代碼也不要看了。
還有好多書可以去電驢上載。。。太多了,遊戲中的每壹個部分都可以單獨寫成壹本書。。以後還要更細化的。。祝妳成功,為中國遊戲做貢獻