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如何通過編程畫壹個立方體

#包括

& ltiostream & gt

使用

命名空間

std

班級

箱子

{

私人:

漂浮物

a;//立方體邊長

漂浮物

體積;//音量

漂浮物

面積;//表面積

公共:

Box()//構造函數1

{

a = 0.0

體積= 0.0;

面積= 0.0;

}

框(浮動

X):a(x){}//構造函數2

空的

Seta()//設置立方體的邊長。

{

cout & lt& lt“進入

a

:";

CIN & gt;& gta;

}

漂浮物

get volume();//計算體積

漂浮物

getarea();//計算表面積

空的

disp();//輸出結果

};

漂浮物

Box::獲取卷

()

{

體積= a * a * a

返回

體積;

}

漂浮物

Box::getarea

()

{

面積= 6 * a * a

返回

面積;

}

空的

框::顯示

()

{

cout & lt& lt" \t

a = " & lt& lta & lt& lt”\ n \ tvolume = " & lt& ltgetvolume()

& lt& lt" \ n \ tarea = " & lt& ltgetarea()& lt;& ltendl

}

(同Internationalorganizations)國際組織

主()

{

箱子

box1,box 2(1);

cout & lt& lt" box 1 " & lt;& ltendl

box1.seta

();

box1.disp

();

cout & lt& lt" box 2(1)" & lt;& ltendl

box2.disp

();

返回

0;

}

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