2. 玩法思路:在對抗路中,戰士的戰鬥是非常重要的。在前期,沒有隊友的幫助,我們無法秒殺敵人。因此,只要命中敵方就能占據壹定的優勢。例如,當我們面對“老夫子”時,我們需要觀察他的紅條,有“訓誡值”的老夫子不是壹般英雄能夠輕易挑戰的。所以,當看到老夫子的怒氣值滿時,我們需要選擇規避,等待怒氣值消耗後再進行攻擊。
3. 此外,對於行為異常的敵人,我們不能追擊。例如,我們已經將對方按在地上摩擦,但是對方突然大膽地出來吃兵線。此時,我們必須非常小心,盡可能不要拿這個人頭,而是要躲藏在塔下。十有八九,敵方的打野或法師正在進行支援。