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如何用3DMAX導出.X文件

由於最近在學習DirectX,獲知可將普通建模軟件(如3d max、maya、LightWave)生成的網格模型導出為.X文件格式,便查了查,

.X是DirectX定義的格式,這樣便可以用3d max可視化建立網格模型,導出.X文件,然後用D3DX庫直接編程了!

首先說明,3d max 本身沒有這種導出格式,要想用3d max導出.X文件,需要插件。步驟如下:

1. 下載DirectPanda插件:

先到 去下載DirectPanda插件( www.GameRes.com上面也有下載).

2.

加載插件:解壓後得到壹個.dle文件,將.dle文件復制到3dmax/stdplugs目錄中,再進入3dmax點擊自定義->插件管理器菜單項進入插件管理器對話框,最後在插件列表中點擊右鍵選擇加載插件並將下載的.dle文件加載到插件管理器中。

3. 導出.X文件:進入3DMAX點擊文件->導出,文件導出類型選為.X文件。

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