1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制壹張曲面及壹個實體,用來作修剪的工具體修剪平面;
2、把鼠標放到修剪體上面,可以顯示其基本的定義;
3、點擊修剪體命令之後,其彈出的對話框如下;
4、在目標體中選擇實體,在工具體中選擇創建好的曲面;(使用曲面來修剪實體是壹種常用的圖形編輯方式)
5、展開修剪體對話框,在“預覽”前打鉤,可以觀察我們修剪後的結果,如不對可調節其方向;
6、完成修剪體對話框的各指令操作後,其最終得到的結果如下圖,對於之前曲面內的特征已經全部去除;