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ug中怎樣用曲面切實體

1、在沒有進入修剪體命令前,先用UG繪制壹張曲面及壹個實體,用來作修剪的工具體修剪平面;

2、把鼠標放到修剪體上面,可以顯示其基本的定義;

3、點擊修剪體命令之後,其彈出的對話框如下;

4、在目標體中選擇實體,在工具體中選擇創建好的曲面;(使用曲面來修剪實體是壹種常用的圖形編輯方式)

5、展開修剪體對話框,在“預覽”前打鉤,可以觀察我們修剪後的結果,如不對可調節其方向;

6、完成修剪體對話框的各指令操作後,其最終得到的結果如下圖,對於之前曲面內的特征已經全部去除;

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