自學遊戲制作方法如下:
第壹步,想遊戲。
其實相對於美術和程序這種硬技術來說,想到壹個好遊戲會更具挑戰性。而想要培養自學,最好的方法就是玩遊戲。玩遍妳能玩的,然後學著去總結和思考,為什麽某某遊戲能有這麽多玩家,為什麽某某遊戲妳玩5分鐘就馬上卸載了,把自己的遊戲知識庫裝滿。
第二步,美術和編程。
現在市面上遊戲的美術風格其實非常多樣,根據自己偏好選定壹種風格。如果妳單純想入門的話,推薦試試像素風,軟件用Aseprite或者GraphicsGale,簡單上網搜下制作教程就能做出非常有意思的作品。
相對於美術,編程更多是卡住同學們的壹道門檻,市面非常多遊戲引擎都需要妳有壹定的編程基礎。引擎裏面還有大量的美術模版資源。
最後也是最折磨人的壹步,測試。
遊戲出來後,妳要從遊戲的首席制作師轉變成首席測bug官,仔細瀏覽遊戲每壹個關卡每壹個畫面,點擊壹切妳能點擊的,把問題bug都找出來然後解決掉。這個過程不需要學,就是磨自己的耐心。