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GPU計算和GPU通用計算的區別

GPU的並行能力非常強大,這和它與生俱來的架構有關。我們覺得這麽強大的並行計算能力只用於圖形領域,實在是浪費。所以GPU的通用計算把GPU的性能引向了任何需要高密度計算的領域。

傳統的圖形API包括OpenGL和DirectX,使用GPU處理圖形,其並行計算也是為了圖形計算。專用的並行計算API,如OpenCL,允許GPU計算流體和模擬爆炸——這些計算不是圖形計算。妳也可以用OpenGL做這些計算,但最後是壹張“圖”,但這張圖並不是壹張美麗的圖,而是壹組計算結果映射成圖形向量後形成的混沌圖——這是早期的GPU通用計算。

GPU計算可以用在很多方面,尤其是異構超級計算機。GPU計算也可以用於視頻轉碼...出於多種目的。

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