class Point { // 點 類
public:
float x;
float y;
Point(float a,float b){x=a;y=b;}
Point(){x=0.0;y=0.0;}
Set(float a,float b){x=a;y=b;}
}
class Line { // y= ax + b 直線類
public:
float a; // 斜率
float b; // 截距
Line(float ac,float bc){a=ac;b=bc;} // 構造函數
Line(){a=0;b=0;}; // 無參構造函數 y=0
~Line(){}; // 析構
void Set(ac,bc){a=ac,b=bc}; //設定 直線 y=ax+b
void print(){ // 輸出直線方程
if(a!=0){
cout<<"y="<<a<<"x";
if(b<0)cout<<b;
if(b>0)<<"+"<<b;
cout<<endl;
}else{
cout<<b<<endl;
}
}
float y(float x){return a*x+b;} // 計算已知x點的函數值
bool setpoint(Line B,Point * P){ // 求直線 B 與 本直線交點
// * P 返回交點坐標
if(this->a-B.a<EPS){ // 兩直線平行 或 重合 返回
// 函數返回值 假
return false;
}
P->x=-(this->b-B.b)/(this->a-B.a); //交點 x坐標
p->y=this->y(P->x); //交點 y坐標
}
return true; //函數返回值 真
}
//y=ax+b 不能表示所有的直線,垂直線x=a無法表示。
//如果用Ax+By+C=0則可以表示所有直線